足球啦-2014“最佳游戏主机”是Wii U?它完全配的上这个称号

2014“最佳游戏主机”是Wii U?它完全配的上这个称号

   在不久前,足球啦 福布斯评选出了他们所认为的2014年最佳游戏主机,结果却出人意料:不是索尼PS4也不是微软Xbox One,而是颁给了任天堂的Wii U。足球啦 看到这条新闻相信大家都会非常好奇,相比起PS4和Xbox One,Wii U在2014年的销量可以称得上是“名不见经传”,那为何又会获得最佳游戏主机的称号呢?

   对此,作者列举的最主要理由是“电子游戏。或者更确切地说,就是你无法在其他地方玩到的独家游戏。”

   任天堂及第三方厂商在2014年的确为WiiU提供了大量叫好又叫座的独占游戏,比如《猎天使魔女2》、《马里奥赛车8》、《任天堂明星大乱斗WiiU》等等,每一款游戏的表现都可圈可点,再结合WiiU相对来讲比较落后的硬件性能,更能体现出开发者的技术实力。

   更为重要的是,和2014年其他次世代主机上的大作相比,WiiU主机的游戏表现更稳定,质量控制更加令人满意。“没有谁抱怨过马里奥赛车或是大乱斗出现打断游戏的服务器问题,或者《猎天使魔女2》、《大金刚:热带寒流》有其他什么差错”作者说。再加上多样的游戏种类和免费的联网功能,低廉的投入让WiiU成为PC游戏玩家的最佳搭档。

   编辑点评

   在判断一台游戏机的表现是好是坏这个问题上,单纯以销量论英雄的确不太公平。哪怕PSV在全世界都被3DS压得抬不起头,仍然有人每天都把它带在身边,哪怕早发售一年多的WiiU如今销量只有领头羊PS4的一半不到,它仍然是一些玩家心目中的2014最佳主机。

马里奥赛车等第一方大作是WiiU的绝对主力

   对待游戏的态度有时候和审美情趣十分类似,是一个非常主观的东西。尽管有无数冷冰冰的数字帮助厂商和投资人去判断哪台主机卖得好,哪台主机有前途,但具体到玩家身上,大家往往最关心的仍然是游戏的品质和可玩性,而不是占有率啊、市场前景啊这些虚无缥缈的东西。

   从这个角度来看,WiiU无疑有着先天的优势。任天堂诸多世界级大作的唯一平台,免费且稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是WiiU明显有别与其他两款次世代主机的优点,但仅凭这些因素是否能得出这就是2014最佳游戏主机的结论了呢?

收获无数好评的《猎天使魔女2》最终销量惨淡

   对于这个正变得越来越庞大的电视游戏业界来说,玩家本身以及玩家的感受虽然仍是其中最主要的核心之一,但游戏主机作为一个载体在商业环境上的推动和构建作用也在变得愈加不容忽视。相对于游戏阵容偏保守的WiiU来说,PS4和Xbox One明显更具包容性,容纳了大量第三方以及独立游戏,更大的装机量也为这些厂商提供了充足的商机和生存空间。在让国际游戏巨头们赚得盆满钵满的同时,也给那些艰难挣扎的业界新丁分了一些汤喝,让他们看到发展的希望,能够开发出更多更优秀的作品。这无疑能将整个业界带入一种良性循环,对电视游戏的影响力也能起到积极的推动作用。

   反观极度缺乏第三方大作支持的WiiU,则有种把路越走越窄的趋势,最终受益的只有任天堂和它的忠实粉丝们。当然,哪怕只依靠第一方作品吃老本,也足够WiiU在业界站稳脚跟,至少不会很快落得个停产退市的下场,但和它的前代Wii的成功相比,发售两年有余700多万台的销量实在是黯淡无光。希望任天堂能及时调整策略,让WiiU尽快成为一台名副其实的年度最佳游戏主机。

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